CLASICOS: consolas y videojuegos

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CLASICOS: consolas y videojuegos

Mensaje  dragon dorado el Miér Ago 21, 2013 10:51 pm

hoy vengo hablar de medievil 1 es un videjuego de terror y algo gotico segun dicen que hay un nivel o 2 niveles perdidos aqui la informacion traducida:MediEvil, el 1998 PlayStation 1 juego es, en humilde opinión de este autor, uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Muchas personas no saben que existe un nivel que fue cortado del juego, que involucró a Dan va de un dragón. Co-creador Jason Wilson ha confirmado en una entrevista [1] que este nivel fue removido para la versión final por falta de tiempo, con el dragón persecución que se muestra en lugar de sólo en la forma de un valor justo de mercado.

El único material que se ha visto desde el nivel de corte dragón existe en la forma de algunos fragmentos que se pueden encontrar en una antigua MediEvil remolque de pre-lanzamiento, así como en un breve making-of documental (ambos incluidos en varias PlayStation 1 discos de demostración, y ambos de los cuales han sido ya subido a YouTube). Además, existe un valor justo de mercado (que, a primera vista, parece que se ha previsto que tenga lugar antes de la "Inside the Asylum" level) que fue cortada de la final, sin embargo, este valor justo de mercado aún se pueden ver utilizando un FMV visor a MediEvil, desbloqueable mediante código de trucos. Curiosamente, clips de este FMV también se pueden ver en el trailer de pre-lanzamiento.

Otro nivel que fue desechada desde el juego fue un sidescrolling minijuego Morton protagonizada por el gusano, (que se puede ver en la mencionada FMV suprimido) que iba a tener lugar en el asilo antes de que el actual "Inside the Asylum" nivel (tal vez explique por qué el FMV se eliminó en el primer lugar). Sin embargo, no hay escenas de dicho nivel de corte nunca ha salido a la superficie, y no se sabe con exactitud hasta qué punto en el desarrollo del nivel de realidad tiene (aunque Wilson ha declarado en el antes mencionado en entrevistas que él consiguió en lo que ilustra el nivel y la creación de una maqueta ). Por último, hay una pieza no usada de audio que aún se pueden encontrar dentro de la versión final (utilizando el menú debug del juego), que muchos especulan que a partir del nivel de dragón, aunque en la misma entrevista, Wilson dijo que no está seguro de que de los niveles de desguace se compone de, si alguno de ellos.y aqui el link de la informacion en ingles y pueden ver los videos que contiene informacion de dicho nive si ustedes quierenl.http://lostmedia.wikia.com/wiki/MediEvil_%22The_Dragon_Level%22_%28Unfinished/Cut_1998_Video_Game_Level%29
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Re: CLASICOS: consolas y videojuegos

Mensaje  Jesse Terrence el Jue Ago 22, 2013 11:18 pm

Hrm, google translate... Nervios@ 
Gracias por el aporte, despues me pondre a traducirlo de una manera mas apropiada.

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